Desproporciones

MIM

Desproporciones es una instalación que explora el concepto de proporcionalidad mediante un juego kinetico-digital, con las diferentes proporciones presentes en la anatomía humana; el visitante puede alterar estas proporciones pre existente para observar cómo se alejan de los parámetros conocidos.

El visitante observa una representación de su anatomía, con la cual podrá jugar alterando las proporciones que existen en ella. El control del juego es a través del cuerpo por medio de una cámara Kinect para mover el avatar que replica los movimientos del jugador donde al interceptar alguna ficha del juego, se verá así mismo con brazos gigantes, torso reducido, etc. Pudiendo entender el concepto de relaciones métricas o razones como “el doble” (1:2), “la mitad (2:1)”, desde el punto de vista matemático y práctico. Reconocer de forma lúdica y divertida, las proporciones presentes el en cuerpo.


JAVIER GARAY / Dirección Creativa / Director de Arte / Animación / Diseño / 3D / Instalación
PAOLA G. OLEA / Dirección y desarrollo físico / Programación / Instalación
CASA DE HERRERA / Diseño Personaje
NEOSONIC / Diseño de Sonido
RO / modelado 3d / Rigging

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